Nvidia GeForce 5 FX Seriesドライバーのダウンロード

Nvidia GeForce 5 FXシリーズドライバー. 今週のNvidia GeForce 5 FXシリーズアーカイブの
記事では、NVIDIA GeForce FXシリーズ、または、多少整理整頓したい場合はGeForce 5について説明します。しかし実際には、FXシリーズはおそらくNVIDIAが開発した最も整然とした製品の発売の1つでした。

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Nvidia GeForce 5 FXシリーズシリーズは、グラフィックスカードのリリースという点で2年間に渡り、合計6つの異なるGPUデザイン、2つの製造ノード、3つのバスインターフェイス、技術的に言えば3つの異なる種類のメモリを使用しました。

物事を合理的にシンプルにするために、FXシリーズがデビューした新機能と導入されたテクノロジーを紹介すると同時に、ローンチの旗艦GeForce 5800 UltraとNvidia GeForceに注目します。 5 FXシリーズ、HWBOTメンバーで最も人気のあるFXシリーズカード。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズは、少なくとも製品の発売日に関して、前世代のGeForce 4シリーズカードに取って代わりました。実際には、2つの製品は期間の終わりに向かって重なりました。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズは成功を収め、DirectX 8.0を実現するために必要なハードウェアをビデオゲーム業界にもたらしましたが、GeForce 4 MXシリーズは多くのテクニカルレビューアーやハードコアゲーマーの口に酸味を残しました。第4世代のNVIDIA製品としてブランド化されているにもかかわらず、DX8との互換性はまったくありませんでした。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズは、知覚された不正を終わらせ、大衆をサポートするという使命とともに到着しました。しかし、久しぶりにATIがNVIDIAを打ち負かしました。 ATI 9000シリーズは、DX9.0とAGP 8xがサポートされた状態で到着し、NVIDIAがFXシリーズをドアから出す数か月前にサポートされました。

これは、2つのファブレスGPUデザインハウスが、Nvidia GeForce 5 FXシリーズの頂点で優勢を争っていた時代でした。 2つの例を挙げると、Unreal TournamentとDoom3は、開発者が利用できる新しいテクノロジーとイノベーションを最終的に利用していた多数のゲームの1つでした。画面の解像度は、アーチ型の高精細時代へと移行しましたが、アンチエイリアシングなどの機能により、GPUへの要求はかつてないほど高まっています。

NVIDIAの課題は、すべての市場にサービスを提供し、ピクセルシェーダーと頂点シェーダーを備えたNvidia GeForce 5 FXシリーズをセグメント全体に提供することでした。エントリーレベルからハイエンドまで。その目標を達成するために、同社はNV30の命名法を使用する一連のGPUを開発しました。最初に市場に登場したカードは、2003年2月に発売されたハイエンドのNvidia GeForce 5 FXシリーズでした(TSMCでの製造上の問題により、予想よりも遅く、ノードが150nmから130nmにシフトしたようです)。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズの価格は、主要なライバルであるATI Radeon 9700 Proと同様です。これは、NV30 GPUに基づいており、500 MHzのGPUクロックと500 MHzのグラフィックスメモリクロックを備えていました(有効な1 GHzのデータを2倍にするDDRを使用)。

これはより手頃な価格の兄弟であるNvidia GeForce 5 FXシリーズであり、400MHzでより適度にクロック制御されたGPUを備え、メモリも400Mhz(800MHz有効)でした。両方のカードは、NVIDIAでさえ最終的に認められたファンを詰め込んだデュアルスロット設計で到着しましたが、少し騒々しかったです。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズは、4ピクセルシェーダー、2頂点シェーダー、8テクスチャマッピングユニット(TMU)と4レンダー出力ユニット(ROP)を備えていました。 128ビットのバスを使用して128 MBのGDDR2を搭載し、最大16 GB /秒の帯域幅を提供しました。それはあらゆる点で旗艦であり、会社をATIと歩調を合わせるために設計されました。

これらのカードは、AGPスロットを介して利用できるよりも多くの電力を必要としたため、追加のMolex電源ソケットを備えた最初のカードの一部でした。これらのカード(上記の機能)で使用されているNvidia GeForce 5 FXシリーズ冷却システムも、当時はかなり風変わりだと考えられていました。 PCシャーシから排出された銅製ヒートシンクに取り付けられた冷却ファンを使用することは2003年にはかなりユニークでしたが、人々を本当に怒らせたのはノイズ出力でした。 2003年1月に戻ると、これはAnand Lal Shimpiが言っていたものです。

「Nvidia GeForce 5 FXシリーズがどれほど大音量になるかを理解するために、比較のために、GeForce Nvidia GeForce 5 FXシリーズから数インチ離れた2本のビデオを録画しました。 Nvidia GeForce 5 FXシリーズモードを使用してゲームを開始すると、クロックとファンの速度が向上し、確実に聞くことができます。」

Nvidia GeForce 5 FXシリーズは、ATIのトップ製品であるNvidia GeForce 5 FXシリーズを凌駕するという主要な目標を達成することに成功しました。しかし、地獄のように騒々しいカードで市場に遅れて到着し、最も裕福な愛好家を除いてその方法で値札を付けることは、NVIDIAが主流市場に対処する方法を見つけなければならないことを意味しました。そのために、HWBOT entで最も人気のあるカードであるNvidia GeForce 5 FXシリーズを含むNV34およびNV31 GPUを使用しました。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズがリストに表示されていないことはすぐにわかります。最も可能性が高い理由は、HWBOTが実際には2003年には存在しなかったことです。つまり、私たちのデータは、遡及的なオーバークロックセッションからのものです。また、AGPカードを必要とする多くの古いシステムが、広く利用可能で人気のあるカードであるという理由だけで、Nvidia GeForce 5 FXシリーズベンチセッションを使用した可能性もあります。パッシブ冷却も利用でき、追加の電力は必要ありません。

Nvidia GeForce 5 FXシリーズには、より高価なミッドレンジFX 5600やハイエンドのNvidia GeForce 5 FXシリーズに加えて、ピクセルおよび頂点シェーダー2.0と同じ機能が搭載されています。ただし、単純なパフォーマンスメトリックでは、カードは最終的に失望しました。予算ソリューションとして、このカードは優れたデュアル画面サポートと最新のAPIのサポートを提供しましたが、ゲーマーが欲したフレームレートに近いものはありませんでした。

高いNvidia GeForce 5 FXシリーズに関しては、4.6%の投稿シェアで登場することは注目に値します。このカードの獣は2003年10月に発売され、256ビットのメモリバスを誇る最初のグラフィックスカードの1つでした。

以前のハイエンドFXシリーズカードで明らかだった熱の問題は、Nvidia GeForce 5 FXシリーズで拡大され、サードパーティカードベンダーがさらに複雑でやや印象的な冷却設計を考え出す口実を与えました。これは、デュアルファンを誇るChaintechの例です。

技術的には、GPU周波数(CPU周波数と同様)は真のベンチマークではありませんが、多くのオーバークロッカーにとって重要なメトリックのままです。データベースを調べてみると、HWBOTデータベースでNvidia GeForce 5 FXシリーズのコア周波数が最も高い提出は、尊敬されるレトロなNvidia GeForce 5 FXシリーズからのものであるようです。


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